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Tipp Der Redaktion

Gabriel Knight: Sünden der Väter Rezension zum 20. Jahrestag: Verfolgt von der Vergangenheit

Gabriel Knight: Sünden der Väter - 20th Anniversary Edition öffnet auf einem ruhigen Neu Orleans-Straße im französischen Viertel. Ich meine, es ist eigentlich die Bourbon Street, die im wirklichen Leben alles andere als leise ist, aber hier im Spiel ist es im frühen Morgennebel müde.

Die Sonne geht auf, und ein Zeitungsjunge fährt vorbei. Man kann sehen, dass dieses Spiel vor zwanzig Jahren erschienen ist, weil die Leute immer noch Zeitungen bekommen. Er wirft den Lappen, die New Orleans Times , auf eine Türschwelle und pedaliert ab. Anscheinend interessiert sich nur ein Haus in dieser Straße dafür, die Zeitung zu lesen. Während er davon rast, taucht Gabriel Knights Mitarbeiterin Grace auf, um die Buchhandlung zu entsperren für den Tag. Es ist eine schöne kleine Szene.

Du würdest nie vermuten, dass du eine riesige Voodoo-Verschwörung aufdecken willst.

Neue Sünden zum Stapel hinzufügen

Gabriel Knight: Sünden der Väter 20th Anniversary Edition

tatsächlich kommt zum 21. Geburtstag des klassischen Sierra-Adventure-Titels Gabriel Knight: Sünden der Väter , der sowohl seine Titular-Hauptfigur als auch Autorin / Regisseurin Jane Jensen zu Ruhm verhalf. Wenn Sie diese Serie verpasst haben In der ersten Runde ist Gabriel Knight Ihr alltäglicher, antiker Buchhändler, der zum Monsterjäger geworden ist und sich irgendwie in eine Reihe von Voodoo-Morden in New Orleans verstrickt. Zur Zeit der ersten Veröffentlichung wurde

Sins of the Fathers für seine Geschichte mit dem Thema "Erwachsene", gut gemachte Charaktere und stimmungsvolle Visuals gefeiert. Wie hält es zwei Jahrzehnte später? Besser als erwartet, wirklich. Die Geschichte und der Dialog sind heutzutage nichts besonderes, aber sie sind auch nicht einfach

schlecht was mehr ist, als man von anderen Spielen der 90er sagen kann. In der Tat würde ich sagen, dass der Dialog und das Tempo in Sünden der Väter Ligen über Jane Jensens Spiel von Anfang dieses Jahres, dem schrecklichen Moebius: Empire Rising . Aber das Hauptproblem bei diesem Remake ist, dass es sich unnötig anfühlt. Das ist wirklich ein Beweis für die Qualität des ursprünglichen Spiels. Es gibt nicht viele Titel aus dem Jahr 1994, die man neu gestalten könnte, und die aktualisierte Version ist überflüssig, aber hier sind wir.

Das große Verkaufsargument dieser

20th Anniversary Edition ist zweifellos die Kunst. Alle originalen Spielumgebungen des Spiels, vom Jackson Square bis zum Schloss Ritter, wurden in einem handgemalten Stil überarbeitet, der es schafft, alles auf Vordermann zu bringen und gleichzeitig dem ursprünglichen Spiel treu zu bleiben. Einige dieser Umgebungen sind exquisit, insbesondere Gabriels Buchladen, der die gesteigerte Bildschirmfläche voll ausnutzt. Es gibt einen Nebeneffekt aus der Perspektive des Gameplays, da es die nervtötenden Pixeljagd-Aspekte des ursprünglichen Spiels beseitigt niemand wird darüber weinen. Sie können auch die Leertaste gedrückt halten, um jeden Hotspot auf dem Bildschirm anzuzeigen, was Ihnen hilft, wenn Ihnen noch etwas fehlt.

Was

20th Anniversary Edition an visueller Genauigkeit gewinnt, verliert jedoch an Charakter. Ich bin kaum jemand, der Pixelkunst verteidigt, aber die Pixelkunst im Original Sünden der Väter war also verdammt gut , dass dieses super-polierte Update sich weniger wie eine Verbesserung anfühlt wie eine seitliche Bewegung. Es hilft nicht, dass die 3D-Modelle kaputt sind. Das Spiel ist voll von Zeiten, in denen die 3D-Modelle über den 2D-Hintergründen zu schweben scheinen, anstatt sich darin zu befinden - das ist nicht einfach in einem Screenshot zu sehen, aber es ist

unglaublich offensichtlich in Bewegung. Auch Charaktere, wie in Jensens Moebius , laufen wie ein 2x4 an ihrem Rücken. Die gesamte Sprachausgabe wurde wiederholt, und wie beim Artwork ist

bestenfalls eher eine seitliche Bewegung als eine Verbesserung. Die ursprüngliche Sünden der Väter wurde zu dieser Zeit gemacht, als, aus welchen Gründen auch immer, eine Tonne von B-Liste Hollywooders in der Spielgesprochenen Stimme gewollt hat. Als solcher hatten Sie Tim Curry, Mark Hamill, Michael Dorn und Leah Remini in der Hauptbesetzung. Das Remake verfügt über dieses ganze Stimmwerk und ersetzt es durch eine weniger mit Stars besetzte Besetzung. Wieder ist es nicht

schlecht . Es ist auch nicht besser . Es ist einfach anders und langjährige Fans werden zweifellos die alten Stimmen vermissen. Gerade Gabriels Stimme ist gewöhnungsbedürftig. Während Tim Currys Performance uneinheitlich war, klingt die Stimme des neuen Gabriel Knight fast wie eine Parodie auf sich selbst und einige der emotionaleren Momente klingen schwach ab, wenn sie am meisten brauchen, um den Charakter zu verkaufen. Eine weitere Kuriosität: Der gesamte Dialog ist scheinbar zeitlich auf die Hintergründe abgestimmt. Wenn Sie also auf eine Zeile klicken, springt der gesamte Hintergrund ebenfalls schnell vor. Es ist ein kleines Problem, aber sehr ablenkend, besonders in den nebligeren Umgebungen. Das Überspringen von Zeilen löst manchmal auch einen überlappenden Dialog aus, in der Regel, wenn Sie eine Zeile überspringen, die weniger als fünf Wörter umfasst, wodurch Sie das nächste Bit der Konversation verpassen. Das kann ein Albtraum sein, wenn man bedenkt, dass es kein Konversationsprotokoll gibt und viele Rätsel sich auf das angeborene Wissen der Charaktere verlassen.

Und dann kommen wir zu den Rätseln. Guter Gott, die Rätsel. Dies ist ein 1990er Jahre Sierra-Titel durch und durch, was bedeutet, dass die Rätsel abwechselnd zwischen doofly einfach und "Schau einfach einen Walkthrough" schwierig sind.

Ich möchte keine Rätsel aus

Sünden der Väter ruinieren Sie haben es leider noch nicht gespielt, stattdessen lade ich Sie ein, das berüchtigte Cat Moustache-Puzzle von Gabriel Knight 3 zu lesen, wenn Sie nicht wissen, was mit "Sierra hard" gemeint ist . " Grundsätzlich ist die Gabriel Knight-Serie unglaublich an Adventure Game Logic schuld - die Idee, dass Puzzles nicht von der tatsächlichen Logik der realen Welt abhängen, sondern den Spieler dazu bringen, sich in den Kopf des Puzzle-Schöpfers zu begeben Schreckliche Ergebnisse.

Sünden der Väter ist eine Straßensperre nach der anderen in der Art des Spielers, und obwohl das Remake versucht, dies durch die oben genannten Hotspot-Etiketten und ein eingebautes Hinweis-System zu beheben, ist das Spiel immer noch ein Durcheinander. Es gibt keine Möglichkeit,

das per se zu beheben - ich möchte ein untreues Remake von Sins des Väter noch weniger als dieser Gläubige. Ich wette jedoch, dass die meisten Leute, die an einem Remake eines Adventurespiels von 1993 interessiert sind, wegen Nostalgie hier sind, und diese Leute werden einfach das Original wiederholen. Neue Fans ... nun, sie werden nur entmutigt werden, wie viele Wände sie treffen. Endlich gibt es das letzte große Los: den Bonus-Inhalt.

Sünden der Väter versucht, alte Fans anzuwerben mit im Wesentlichen Bonus-Features auf einer DVD. Auf jedem Bildschirm kannst du einen Knopf antippen und mit alter Konzeptkunst, Interviews usw. vorgestellt werden. Es ist eine großartige Idee in der Theorie, aber die Ausführung ist ein Durcheinander. Ich bin mir nicht sicher, warum, aber anstatt Sie diesen Inhalt über das Hauptmenü zugänglich zu machen, ist jedes Stück an bestimmte Räume im Spiel gebunden. Das heißt, wenn es einen Raum gibt, den Sie nur einmal besuchen - sagen Sie das Gedde-Herrenhaus -, haben Sie eine Gelegenheit, diesen Inhalt zu sehen. Vergiss es, und es ist unzugänglich.

Unterm Strich

Gabriel Knights erstes Abenteuer ist absolut ein Klassiker und - wenn du in diesem Stil des ultraharten Adventures spielst - ein Muss-Titel. Jedoch, es sei denn, Sie sind tödlich allergisch gegen Pixel Art oder Erbrechen, wenn Sie Tim Curry hören, gibt es sehr wenige Gründe, Sie sollten diese Remake zum dreifachen Preis der 1993

Sünden der Väter suchen. Das ist schade, denn die Arbeit hier ist nicht

schlecht . Die Umgebungen sind meist hübsch, und das Stimm- und Hinweis-System ist solide. Das Original Sünden der Väter ist jedoch so stark, dass es auch nach zwei Jahrzehnten noch dieses professionelle Remake übertrifft.

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