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Tipp Der Redaktion

Dreamfall: Chapters Episode One review: Eine lang ersehnte Reise

Es ist 15 Jahre her, dass The Longest Journey herauskam, was es zu einem ziemlich treffenden Namen für eine Serie macht. Ein Kult-Klassiker, The Longest Journey gilt als eines der besten Point-and-Click-Abenteuerspiele und besten Spielgeschichten aller Zeiten. Im Jahr 2007 bekamen die Fans endlich eine lang erwartete Fortsetzung, bekannt als Dreamfall: The Longest Journey , der ein paar Storythreads aus dem Originalspiel einrichtete und dabei noch mehr Fragen aufwarf.

Und jetzt, sieben Jahre und eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne später, bekommen wir endlich Dreamfall : Kapitel , eine episodische Fortsetzung, die unmittelbar nach den Ereignissen des Spiels von 2007 stattfindet.

War es das Warten wert? Lasst uns graben.

Aus welchen Träumen

Dreamfall: Chapters ist, wie sein unmittelbarer Vorgänger, ein Abenteuerspiel für Dritte in den Doppelwelten von Stark und Arcadia. Stark ist eine nah-Zukunft Spiegelung unserer eigenen Welt, schwer auf Wissenschaft und Technologie, während Arcadia ein fantastisches Reich der Magie ist.

Für den Fall, dass Sie das Ende des Spiels 2007 vergessen haben, Spoiler voraus: Nach der Entdeckung eines globalen Verschwörung, um die Träume der Menschen zu kooptieren, wurde Protagonist Zoe Castillo ins Koma gesteckt und zum Sterben zurückgelassen. April Ryan, Star der ursprünglichen Longest Journey , wurde getötet. Der dritte Protagonist, Kian Alvade, wurde von seinen eigenen Männern wegen Verrats gefangen genommen und in einer Gefängniszelle zurückgelassen, um auf die Hinrichtung zu warten.

Yeah, Die längste Reise war nie wirklich gut in Happy Endings. Das ist ein Teil dessen, was es so besonders macht - das ist ein Abenteuerspiel für Erwachsene. Ich meine, das erste Spiel (wieder Spoiler) lässt dich glauben, dass du ein lang ersehnter Retter bist, dass du die Schlüsselfigur in der Mythologie der Welt bist, nur um im letzten Akt zu enthüllen, dass du nur ein Nichts bist Nebencharakter die ganze Zeit. April Ryan ist mit nichts, ohne Absicht, als das Spiel schließt. Es ist düster.

Dreamfall: Kapitel beginnt mit dieser Trostlosigkeit. Zoe ist immer noch im Koma, der April ist immer noch tot und Kian wartet immer noch auf die Hinrichtung. Und während zwei dieser Dinge sich ändern, bleibt abzuwarten, ob sie sich zum Besseren verändert haben.

Dies ist nur die erste Episode von fünf, also ist es ein bisschen schwierig, ein Gefühl dafür zu bekommen, wohin sich alles entwickelt. The Longest Journey war nie ein Serien-Inhalt mit der Mikro-Ebene, was ein bisschen komisch ist, weil es dort hervorragend ist. Die längste Reise und Dreamfall sind fantastisch zu erzählen enorme, weltumspannende Epen, und ich habe keinen Zweifel daran, dass uns mit Dreamfall: Kapitel ein anderes Leben bevorsteht.

Aber was macht diese so spezielle Serie aus? Wie Die längste Reise , Dreamfall: Kapitel öffnet sich mit ... Normalität. Nun, nicht wirklich - am Anfang gibt es eine erweiterte Prolog / Traum-Sequenz, die zeigt, wie weit die Serie seit 2007 grafisch gekommen ist.

Sobald wir dieser Traumsequenz entgangen sind, stehen wir buchstäblich auf dem ersten Platz . Zoe erwacht aus ihrem Koma ohne Erinnerung an die Ereignisse in Dreamfall und während wir (das Publikum) wissen, was passiert ist, ist sie noch übrig, es wieder zusammenzusetzen. Oder nicht.

Als solche sind wir mit einer Zoe Castillo konfrontiert, die ein Tagesleben hat - eine Zoe Castillo, die zur Therapie geht, die ihrem Freund, der einen Tagesjob macht, Mittagessen liefert. Zwar gibt es Samen einer viel größeren Verschwörung, die man entwirren muss, und während wir wissen, dass der andere Schuh zwangsläufig fallen muss (und mit einem, wie ich annehme, weltbedrohenden Knall), ist es Red Fox und Ragnar Tornquist, der Leben hinzufügt Lebendigkeit zu dem, was mit Recht sein sollte langweilig das finde ich bewundernswert.

Ich kann es kaum erwarten zuzusehen, wie die Dinge eskalieren, aber ich wurde von dieser ersten Episode von überhaupt nicht im Stich gelassen Dreamfall: Kapitel . Es ist langsam und schwerfällig und du verbringst einen Großteil deiner Zeit damit, einfach durch die Stadt von Europolis zu wandern, zufälligen Nebengesprächen zu lauschen (das magische Reich von Arcadia erscheint kaum), aber es ist eine Art, dich in eine Welt von zu erleichtern Dies macht das Gefühl wie ein echter Ort anstatt Videospiel City X - das ich wirklich bewundere. Es baumelt gerade genug da draußen, um dich zu erregen und zieht dann zurück. Die längste Reise war nie eine, die ihre Karten schnell zeigte. Glaub mir nicht? Gehen Sie zurück und spielen Sie das ursprüngliche Point-and-Click-Abenteuer.

Was enttäuschend ist, ist, dass wir auf das nächste Kapitel - den Untergang aller episodischen Spiele - warten müssen. Über das Format in Bezug auf eine Geschichte wie Dreamfall ist jedoch etwas zu sagen. Ich habe schon Leute gesehen, die in Foren gingen und über das Ende dieses ersten Kapitels spekulierten. Es ist fast so, als würde man Lost sehen, wenn Fans jeden Frame und jede Weglinie nach Bedeutung sezierten.

Und Requisiten für Red Thread, die uns eine Reihe von Entscheidungen geben, die scheinbar weltbewegend sind. Das Spiel borgt eher schwer von Telltales Schule des Adventure-Game-Design, in dem Ausmaß, dass der Bildschirm blinkt der gleiche "BLANK wird daran erinnern" Text, nachdem Sie wichtige Entscheidungen treffen.

Ich war erstaunt über die Breite von diesen Änderungen, auch in diesem ersten Kapitel. Mit einer frühen Wahlmöglichkeit sperren Sie sich aus einer ganzen Reihe von Inhalten, unabhängig davon, welchen Weg Sie gehen. Das ist Witcher 2 Ebenen von Mutgier und ist ein drastisch anderer Ansatz als Telltales "Illusion der Wahl" -Stil. Für eine Serie, die immer mit den Begriffen des freien Willens, des Glaubens und der Ablehnung des Glaubens gespielt wird, ist es eine kühne Erweiterung dieser Themen in das tatsächliche Layout der Erzählung.

Bottom line

Ich verstehe vollkommen, wenn Sie bis alle warten fünf Teile von Dreamfall: Kapitel werden veröffentlicht. Es gibt einige Bugs, die Red Thread herausfinden muss (insbesondere in Bezug auf Leistung und Optimierung) und ich kann mir vorstellen, dass es schwierig ist, ein erstes Kapitel zu verkaufen, in dem buchstäblich nichts passiert, wenn man nicht schon ein Fan.

Aber so schwer es zu erklären ist, das ist der Reiz davon. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob Nicht-Fans jemals dieses Spiel spielen wollen - Tornquist und Co. erfrischen kaum dein Gedächtnis auf der Handlung der ursprünglichen Dreamfall , und ich kann mir vorstellen Die Zwei-Protagonisten-Doppelweltstruktur macht wenig Sinn, wenn Sie dieser Serie seit ihrer ersten Iteration nicht gefolgt sind.

Das habe ich allerdings. Ich habe keine Bedenken zu sagen, dass dies eine der am besten geschriebenen, best-stimmten und beststrukturierten Adventure-Serien in allen Spielen ist, und von diesem ersten Kapitel erwarte ich die gleiche Qualität von Dreamfall: Chapters . Wenn du nicht The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey gespielt hast, sieh dir das bitte an.

Und wenn du es hast? Nun, es gibt noch vier Kapitel, aber soweit ich das beurteilen kann, ist dies die Fortsetzung, auf die Sie seit sieben Jahren warten.

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